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Link 19.09.10, 18:58:00

Google Summer of Code bringt einige Neuerungen für SDL

Wie bereits vor Beginn des Google Summer of Code im SDL-Newsletter angekündigt wurde, nahm das SDL-Projekt dieses Jahr an dem von Google gestarteten Projekts teil. Und dies durchaus erfolgreich, denn einige wichtigen Neuerungen wurden in SDL implementiert, darunter ein Port für Android und Unterstützung für Multitouch und Fingergesten. Die Ankündigung auf der Mailingliste findet man hier, dort kann man auch den Quellcode herunterladen.

tags:#sdl #google #software


Link 08.04.10, 18:56:07

[C++] Bildschirmauflösung und Farbtiefe aus Datei lesen

Die Datei hat diese Struktur:

settings.ini:
Width = "640"; Height = "480"; BPP = "32";
Die Variablen liest man mit diesem Code aus:

// Variablen int width; int height; int bpp; // Konfigurationsdatei auslesen ifstream in("settings.ini"); char c; for( string key, value ; in >> key >> c && c == '=' && in >> c && c == '"' && getline( in, value, '"' ); ) { if( key == "Width" ) { // in int umwandeln und in variable speichern width = atoi(&value[0]); } else if(key == "Height") { // in int umwandeln und in variable speichern height = atoi(&value[0]); } else if(key == "BPP") { // in int umwandeln und in variable speichern bpp = atoi(&value[0]); } if( in >> c && c != ';' ) in.setstate( ios_base::failbit ); }

Das Fenster erzeugt man mit SDL wie gewohnt und setzt statt festen Werten die durch den Benutzer veränderbaren Variablen ein:
// Fenster erzeugen SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, SDL_DOUBLEBUF);

tags:#c++ #sdl #programmierung